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O que podemos aprender com acessibilidade em jogos

A indústria de videogames tem priorizado gradativamente a acessibilidade em jogos. Quais os aprendizados que podemos levar disso?

Dec 2, 2021
Vista do topo de diversos controles. Nos cantos, um controle de Xbox branco e outro preto, alguns joysticks e um fone de ouvido. No centro, o Controle adaptativo Xbox, na cor branca e com direcionais e dois círculos pretos.
Vista do topo de diversos controles. Nos cantos, um controle de Xbox branco e outro preto, alguns joysticks e um fone de ouvido. No centro, o Controle adaptativo Xbox, na cor branca e com direcionais e dois círculos pretos.
Dec 2, 2021
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Esqueumorfismo em design e o futuro das interfaces

Enquanto a tecnologia evolui, alguns aspectos da experiência em produtos continuam semelhantes.

Nov 11, 2021
Máquina de escrever antiga em detalhe, com botões redondos pretos, além de borda e relevo em amarelo com a letra no centro.
Máquina de escrever antiga em detalhe, com botões redondos pretos, além de borda e relevo em amarelo com a letra no centro.
Nov 11, 2021
Gabriel Dantas

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Pessoa com Deficiência & Product Designer @ XP Inc.

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